法师伤害输出
法师会用神秘的咒语摧毁敌人。虽然他们有着威力巨大的攻击性法术,但法师并不强壮,装甲也很单薄,这使得他们面对近距离攻击时非常脆弱。精明的法师会精心使用法术,将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
生命,法力
布甲
匕首,单手剑,法杖,魔杖
法师的天赋专注于强化单系的法术:快速的、高攻击性的火焰法术;高效的、有控制效果的冰霜法术;以及无人能敌的奥术法术。
奥术
冰霜
火焰
德鲁伊治疗者,伤害输出,坦克
德鲁伊是全能的战斗者,可以担任几乎任何职责——治疗,坦克,伤害输出。对德鲁伊来说重要的是根据战斗的局面选择形态,因为每种形态都是为了满足某种特定的目的。
生命,法力,怒气(熊形态)能量(猎豹形态)
皮甲
匕首、拳套、单/双手锤、法杖
德鲁伊的天赋可以关注于开发自然动物形态的潜力,强化召唤自然现象的能力,或是他们提高救死扶伤的治疗法术的效果。
平衡
野性
恢复
萨满祭司治疗者,伤害输出
萨满祭司的图腾可以造成伤害或控制敌人,以达到最大的战斗效果。他们不仅能够远程作战,也可以贴身肉搏,但明智的萨满祭司会根据敌人的强项与弱点选择他们的战斗方式。
生命,法力
锁甲
匕首、拳套、单手锤/斧、法杖、盾牌(双手斧/锤需要增强天赋)
萨满祭司的天赋可以让他们更有效地治愈伤口、增强近战攻击或是召唤元素的力量。
元素
增强
恢复
盗贼伤害输出
盗贼经常从暗处偷袭,率先发动狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心策划的连续组合攻击削弱敌人的实力,以便施行致命的一击。盗贼在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。
生命,能量值
皮甲
匕首、拳套、单手剑、单手锤、弓/弩/火枪、投掷武器
盗贼的天赋能增强他们藏匿在阴影中的能力,用快速而致命的打击消灭敌人,并确保他们在持久的激战斗中存活下来。
刺杀
战斗
敏锐
牧师治疗者,伤害输出
牧师使用强大的治疗魔法来保护他们自己向伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但孱弱的身体和单薄的装甲会让他们在敌人面前处于劣势。经验丰富的牧师会细心地在使用攻击法术与维系队友生存之间找到平衡。
生命,法力,狂乱值
布甲
匕首,单手锤,法杖,魔杖
牧师的天赋可以强化他们治愈作品的能力,让他们用暗影的力
量威胁敌人,或是使用保护性的祷言强化自身与他人。
戒律
神圣
暗影
猎人伤害输出
猎人能够在远距离上与敌人作战,命令宠物攻击敌人,同时向敌人射出箭矢或枪弹。他们的远程武器在远距离上非常有效,同时还有着很强的机动性。他们可以控制敌人以掌握战场上的主动权。
生命,法力
锁甲
单双手剑/斧、拳套、长柄武器、法杖、投掷武器、弓/弩/火枪
猎人的天赋可以用于强化他们的宠物,提高陷阱的伤害、效果及持续时间,抑或提升远程攻击的速度和威力。
野兽控制
射击
生存
圣骑士治疗者,伤害输出,坦克
圣骑士会直面他们的敌人,依靠厚重的盔甲和治疗法术抵挡攻击。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞威力无比的双手武器,圣骑士总能够让敌人的刀剑与利爪无法伤害到脆弱的队友,或者也可使用治疗法术让队友在攻击中存活下来。
生命,法力
板甲
单双手剑/锤/斧、长柄武器、盾牌
圣骑士的天赋可以提升他们治愈伤口的能力,让他们能够更好地保卫自己的伙伴,或是以正义的名义造成更猛烈的伤害。
神圣
防护
惩戒
术士伤害输出
术士用疾病与黑暗的魔法削弱敌人,然后将他们焚烧毁灭。恶魔宠物会保护并强化术士,同时术士会从远处攻击敌人。作为虚弱的施法者,术士无法穿戴重甲,但精明的他们会让仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
生命,法力
布甲
魔杖、匕首、单手剑、法杖
术士的天赋可以提升燃烧魔法的伤害,让他们的诅咒和持续伤害法术更有威力,或是强化恶魔仆从。
痛苦
恶魔控制
毁灭